“剧照简介”的版本间的差异

来自四叶草剧场百科 | Clover Theater Wiki
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闭幕型的剧照序号全为3的倍数,开幕型为3的倍数+1,高潮型为3的倍数+2
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=== 开幕型 ===
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|战斗开始时,我方全体防御提高(35.2-56.3)%,持续3回合
 
|战斗开始时,我方全体防御提高(35.2-56.3)%,持续3回合
 
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|战斗开始时,我方火属性单位攻击提高(21.3-33.3)%,持续3回合
 
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|战斗开始时,我方全体攻击提高(31.5-48)%,敌方全体攻击提高(14-18)%,持续3回合
 
|战斗开始时,我方全体攻击提高(31.5-48)%,敌方全体攻击提高(14-18)%,持续3回合
 
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|敌方全体有(38-56)%的概率获得混乱效果
 
|敌方全体有(38-56)%的概率获得混乱效果
 
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|战斗开始时,我方近卫职业获得(13.9-20.9)%的伤害减免,持续5回合
 
|战斗开始时,我方近卫职业获得(13.9-20.9)%的伤害减免,持续5回合
 
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|战斗开始时,使对方全体每回合受到其最大血量(3.4-5.3)%的伤害,持续3回合
 
|战斗开始时,使对方全体每回合受到其最大血量(3.4-5.3)%的伤害,持续3回合
 
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|战斗开始时,我方全体暴击率提高(20-32)%,持续3回合
 
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|战斗开始时,我方水属性单位攻击提高(20-32)%,持续3回合
 
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|战斗开始时,我方全体暴击率提升(16-25)%,持续4回合
 
|战斗开始时,我方全体暴击率提升(16-25)%,持续4回合
 
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|战斗开始时,随机减速敌方单体,使其速度降低(56.1-66.7)%,持续1回合
 
|战斗开始时,随机减速敌方单体,使其速度降低(56.1-66.7)%,持续1回合
 
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|战斗开始时,我方全体每回合恢复自身(3.6-5.5)%的最大血量,持续3回合
 
|战斗开始时,我方全体每回合恢复自身(3.6-5.5)%的最大血量,持续3回合
 
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|战斗开始时,伊格瓦纳获得恢复效果,每回合恢复自身(9.1-13.9)%的最大血量,持续3回合
 
|战斗开始时,伊格瓦纳获得恢复效果,每回合恢复自身(9.1-13.9)%的最大血量,持续3回合
 
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|我方全体暴击伤害提高(113.1-180.9)%,持续3回合
 
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|我方全体暴击率提高(28.5-45.7)%,持续3回合
 
|我方全体暴击率提高(28.5-45.7)%,持续3回合
 
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|我方速度最快的单位,攻击提高(43.7-70)%,持续3回合
 
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|敌方全体防御降低(39.9-56.6)%,持续3回合
 
|敌方全体防御降低(39.9-56.6)%,持续3回合
 
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|我方火属性单位暴击率提高(27.1-42.3)%,持续3回合
 
|我方火属性单位暴击率提高(27.1-42.3)%,持续3回合
 
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|我方全体速度提高(36.2-86.7)%,敌方全体速度提高(10-28)%,持续3回合
 
|我方全体速度提高(36.2-86.7)%,敌方全体速度提高(10-28)%,持续3回合
 
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|50%几率标记敌方防御最低的单位,并使我方全体攻击提高(18.3-28.8)%,持续3回合
 
|50%几率标记敌方防御最低的单位,并使我方全体攻击提高(18.3-28.8)%,持续3回合
 
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|我方全体治疗量提高(95-143)%,持续3回合
 
|我方全体治疗量提高(95-143)%,持续3回合
 
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|使敌方全体每回合受到其最大血量(3.7-5.8)%的伤害,持续3回合
 
|使敌方全体每回合受到其最大血量(3.7-5.8)%的伤害,持续3回合
 
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|敌方全体速度降低(27.4-37.6)%,持续2回合
 
|敌方全体速度降低(27.4-37.6)%,持续2回合
 
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|我方水属性单位暴击率提高(25.4-40.6)%,持续3回合
 
|我方水属性单位暴击率提高(25.4-40.6)%,持续3回合
 
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|我方全体暴击伤害提高(92.3-144.2)%,持续3回合
 
|我方全体暴击伤害提高(92.3-144.2)%,持续3回合
 
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|随机减速敌方单体,使其速度降低(50.1-61.1)%,持续2回合
 
|随机减速敌方单体,使其速度降低(50.1-61.1)%,持续2回合
 
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|我方全体每回合回复自身(4.6-7)%的最大血量,持续3回合
 
|我方全体每回合回复自身(4.6-7)%的最大血量,持续3回合
 
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|伊格瓦纳获得恢复效果,每回合恢复自身(13-19.8)%的最大血量,持续3回合
 
|伊格瓦纳获得恢复效果,每回合恢复自身(13-19.8)%的最大血量,持续3回合
 
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|下一次战斗,我方全体暴击提高(20-32)%,持续3回合
 
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|下一场战斗,我方速度最快的单位暴击提高(23.4-37.5)%,持续5回合
 
|下一场战斗,我方速度最快的单位暴击提高(23.4-37.5)%,持续5回合
 
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|战斗结算时,角色经验增加(3-7.5)%
 
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|下一场战斗,我方火属性单位每回合恢复(4.3-6.7)%的血量,持续3回合
 
|下一场战斗,我方火属性单位每回合恢复(4.3-6.7)%的血量,持续3回合
 
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|战斗结算时,角色经验增加(5-10.4)%
 
|战斗结算时,角色经验增加(5-10.4)%
 
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|我方全体50%几率获得英勇,并且血量最少的3个目标在3回合内每回合恢复(3.1-5.5)%的最大血量
 
|我方全体50%几率获得英勇,并且血量最少的3个目标在3回合内每回合恢复(3.1-5.5)%的最大血量
 
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|下一场战斗,我方血量比例最低单位,3回合内受到的治疗提升(182-273)%
 
|下一场战斗,我方血量比例最低单位,3回合内受到的治疗提升(182-273)%
 
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|下一场战斗,我方全体防御提高(35.2-56.3)%,持续3回合
 
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|下一场战斗,伊格瓦纳首次行动时失去66%的当前血量并获得一次复活,复活后恢复自身(50-76)%的最大血量
 
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2019年12月28日 (六) 22:26的版本

剧照每一强化等级的信息可点击剧照序号进入详情页面查看! 闭幕型的剧照序号全为3的倍数,开幕型为3的倍数+1,高潮型为3的倍数+2


开幕型

星级 序号 图鉴 效果(括号内数值为强化最低级至最高级属性)
1 剧照1.png 我方全体攻击提高(16-25.6)%,持续3回合
4 剧照4.png 敌方全体攻击降低(13.8-20.4)%,持续3回合
7 剧照7.png 战斗开始时,我方速度最快的单位,攻击提高(40-64)%,持续3回合
10 剧照10.png 战斗开始时,我方全体防御提高(35.2-56.3)%,持续3回合
13 剧照13.png 战斗开始时,我方火属性单位攻击提高(21.3-33.3)%,持续3回合
⭐⭐ 16 剧照16.png 战斗开始时,我方全体攻击提高(31.5-48)%,敌方全体攻击提高(14-18)%,持续3回合
⭐⭐⭐⭐⭐ 19 剧照19.png 敌方全体有(38-56)%的概率获得混乱效果
⭐⭐⭐⭐ 22 剧照22.png 战斗开始时,我方近卫职业获得(13.9-20.9)%的伤害减免,持续5回合
⭐⭐ 25 剧照25.png 战斗开始时,使对方全体每回合受到其最大血量(3.4-5.3)%的伤害,持续3回合
28 剧照28.png 战斗开始时,我方全体暴击率提高(20-32)%,持续3回合
31 剧照31.png 战斗开始时,我方水属性单位攻击提高(20-32)%,持续3回合
⭐⭐ 34 剧照34.png 战斗开始时,我方全体暴击率提升(16-25)%,持续4回合
⭐⭐ 37 剧照37.png 战斗开始时,随机减速敌方单体,使其速度降低(56.1-66.7)%,持续1回合
⭐⭐⭐ 40 剧照40.png 战斗开始时,我方全体每回合恢复自身(3.6-5.5)%的最大血量,持续3回合
⭐⭐⭐ 43 剧照43.png 战斗开始时,伊格瓦纳获得恢复效果,每回合恢复自身(9.1-13.9)%的最大血量,持续3回合

高潮型

星级 序号 图鉴 效果
2 剧照2.png 我方全体暴击伤害提高(113.1-180.9)%,持续3回合
5 剧照5.png 我方全体暴击率提高(28.5-45.7)%,持续3回合
8 剧照8.png 我方速度最快的单位,攻击提高(43.7-70)%,持续3回合
11 剧照11.png 敌方全体防御降低(39.9-56.6)%,持续3回合
⭐⭐ 14 剧照14.png 我方火属性单位暴击率提高(27.1-42.3)%,持续3回合
⭐⭐ 17 剧照17.png 我方全体速度提高(36.2-86.7)%,敌方全体速度提高(10-28)%,持续3回合
⭐⭐⭐⭐⭐ 20 剧照20.png 50%几率标记敌方防御最低的单位,并使我方全体攻击提高(18.3-28.8)%,持续3回合
⭐⭐⭐⭐ 23 剧照23.png 我方全体治疗量提高(95-143)%,持续3回合
⭐⭐ 26 剧照26.png 使敌方全体每回合受到其最大血量(3.7-5.8)%的伤害,持续3回合
29 剧照29.png 敌方全体速度降低(27.4-37.6)%,持续2回合
32 剧照32.png 我方水属性单位暴击率提高(25.4-40.6)%,持续3回合
⭐⭐ 35 剧照35.png 我方全体暴击伤害提高(92.3-144.2)%,持续3回合
⭐⭐ 38 剧照38.png 随机减速敌方单体,使其速度降低(50.1-61.1)%,持续2回合
⭐⭐⭐ 41 剧照41.png 我方全体每回合回复自身(4.6-7)%的最大血量,持续3回合
⭐⭐⭐ 44 剧照44.png 伊格瓦纳获得恢复效果,每回合恢复自身(13-19.8)%的最大血量,持续3回合

闭幕型

星级 序号 图鉴 效果
3 剧照3.png 下一次战斗,我方全体暴击提高(20-32)%,持续3回合
6 战斗结算时,晶币增加(3-7.5)%
9 剧照9.png 下一场战斗,我方速度最快的单位暴击提高(23.4-37.5)%,持续5回合
12 剧照12.png 战斗结算时,角色经验增加(3-7.5)%
⭐⭐ 15 剧照15.png 下一场战斗,我方火属性单位每回合恢复(4.3-6.7)%的血量,持续3回合
⭐⭐ 18 剧照18.png 战斗结算时,角色经验增加(5-10.4)%
⭐⭐⭐⭐⭐ 21 剧照21.png 我方全体50%几率获得英勇,并且血量最少的3个目标在3回合内每回合恢复(3.1-5.5)%的最大血量
⭐⭐⭐⭐ 24 剧照24.png 下一场战斗,我方血量比例最低单位,3回合内受到的治疗提升(182-273)%
⭐⭐ 27 剧照27.png 战斗结算时,晶币增加(5-10.4)%
30 剧照30.png 下一场战斗,我方全体防御提高(35.2-56.3)%,持续3回合
33 剧照33.png 下一场战斗,我方水属性单位每回合回复(4-6.4)%的最大血量,持续3回合
⭐⭐ 36 剧照36.png 下一场战斗,我方全体暴击率提高(21.3-33.3)%,持续3回合
⭐⭐ 39 剧照39.png 下一场战斗,随机减速敌方单体,使其速度降低(56.1-66.7)%,持续1回合
⭐⭐⭐ 42 剧照42.png 下一场战斗,我方全体每回合恢复自身(3.6-5.5)%的最大血量,持续3回合
⭐⭐⭐ 45 剧照45.png 下一场战斗,伊格瓦纳首次行动时失去66%的当前血量并获得一次复活,复活后恢复自身(50-76)%的最大血量